Uczenie się powinno być satysfakcjonujące, czyli takie gdzie uczniowie odnoszą wrażenie, że ich umiejętności są przydatne a sami odnoszą korzyści poprzez wykorzystanie zdobytej wiedzy w rzeczywistym świecie.
Strategie na tym etapie lekcji obejmują:
Utrzymanie wysiłku podczas wykonywania nudnych zadań może być ułatwione przez oczekiwanie na nagrodę. Zadanie, które jest interesujące, nie potrzebuje zewnętrznych nagród.
W początkowym etapie wprowadzania trudnego zagadnienia, zmiany postawy czy też zachowania uczniowie powinni być nagradzani często, w miarę postępu nagrody powinny być rzadsze aby nie stały się rutyną i nieprzewidywalne jako element zaskoczenia. Nagrody nieprzewidywalne dają największe korzyści (analogia osoby uzależniają się od gier losowych np. automatów nie potrafią przewidzieć kiedy otrzymają nagrodę).